أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور ألعاب الفيديو بشكل متزايد في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق خبرات أكثر واقعية. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات الألعاب بشكل أكثر